Проходження My Time at Potia – Початкові завдання
Поки мені несила вже чекати на вихід Kingdom Come: Deliverance 2, а творі сили з мене так і пруть, вирішила перепройти одну з ігор, в які я награла декілька сотень годин. А в попередньому дописі пояснила за яким принципом я тепер добираю ігри для своїх блоґів.
Отже, мова піде про My Time at Portia, це перша гра в серії від Pathea Games, де ви зануртуєтесь в атмосферу процвітаючого пост-апокаліптичного світу. Ви новий будівельник в місті Портія, який прибуває до рідного міста свого батька і продовжує закинути ним справу – будувати всяке та допомагати мешканцям.

Здавалося б що це гра про життя-буття та будівництво і крафт, але ні. В грі є сюжет, квести, прокачка та навіть романтика. Тобто це симулятор життя з елементами RPG, але при цьому доволі казуальний і комфортний. Як будь-яка інді гра вона трохи лаганута і моментами бісяча, але для мене це не було в даному випадку проблемою. І так я почала новий шлях у світі Портія.
Створення персонажа
Кастомізація персонажа тут доволі детальна, як для гри такого рівня графіки. Ви можете обрати й налаштувати свої риси обличчя, колір шкіри, очей та волосся. Але не структуру тіла.

Це не мій персонаж, а дефолтний від розробників. Але тут видно, що ми можете обрати також і стать, і додатково тембри голосу, або вимкнути озвучку реплік вашого персонажа взагалі. Як власне виглядає мій персонаж для проходження з вами ми можете побачити на знятку нижче.

Так, я вже п’ять років в неї не грала. Для мене це самої шок – як стрімко летить час. В кожнім разі, розробники вже працюють над третьою частиною гри, тож чому б не згадати першу і не пограти в другу, подумала собі я.
Вітальні квести
Ви прибуваєте у Портію – рідне місто вашого татка, де колись давно він був будівельником та майстром на всі руки. Вам у спадок від нього залишилась майстерня, що ледве тримається купи і привітні давні друзі. Один з таких (Преслі) і зустрічає вас у порту. Там таки ви вчитесь управляти персонажем та вводитесь у сюжет гри.
Преслі передає вам лист від вашого батька, де той дуже мило, але якось дивно й відсторонено віддає вам свою майстерню і просить дбати про неї. На тому перший ваш день добігає кінця й ви відправляєтесь спатки.
На ранок ви прокидаєтесь із головним болем через зруйновану підлогу в домі і приступаєте до навчання інших механік гри, як-то пошук і збір матеріалів для будівництва. Не зайвим буде не тільки назбирати гілок, але зробити собі першу сокиру та кайло (у дворі є стіл для майстрування). Із цим всім добром можна відправлятися до Преслів, який працює в комісійному бюро.
Там він пояснює вам, що аби стати повноправним майстром вам необхідно буде спершу отримати ліцензію, а тобто пройти пару навчальних квестів. першим з них буде навчитися користуватися столом для майстрування, що стоїть білья вашого дому та змайструвати на ньому сокиру й кайло. Оскільки ми вже такі розумашки все зробили то відразу здаємо йому цей квест.

Далі Преслі попросить вас навчитися користуватися платформою для будівництва та виготовити першу вашу станцію. Це буде переносне горнило, дуже потрібна річ аби виготовляти різні злитки та навіть цеглу. Повертаємося додому аби розпочати роботу. Але о ніт, я забула про стаміну в грі. Бачте тут ваші інструменти не ламаються при використанні, натомість у вас є ваша витривалість яка витрачається на будь-які дії від збору рослин до боїв з альпакою. Аби поновити витривалість треба або поїсти в ресторані (чи деякі страви приготувати самостійно) чи поспати.
Оскільки було ще раненько для відпочинку в ліжечку, я направилась до ресторану заразом вітаючись з іншими мешканцями містечка. Це дуже знадобиться в майбутньому, бо дружба з ними приносить свої плоди. І от наївшись я знову йду до роботи і виконую завдання, тепер я щаслива мати своє власне маленьке горнило.
Ранком показую це все Преслі та радо отримую ліцензію, завіряю її в мера міста і все. Тепер майстерня Klio_UA готова виконувати нові замовлення!
Побічні квести
Гра налаштована так, що ви маєте тісно взаємодіяти з іншими мешканцями міста. Тому не забуваймо вітатися з ними чи навіть дарувати маленькі подаруночки. Але най приємніше це отримувати від них квести й подарунки. Часто вони відправляють листи з новими дорученнями поштою, але іноді можуть й прийти особисто. Але на самому початку гри вам доведеться за ними побігати самотужки.
Побічні квести зазвичай потрібні аби прокачати репутацію, стосунки чи підзаробити грошенят. Але от основні квести є сюжетною лінійкою.

Наразі ми отримали своє перше вагоме завдання – побудувати міст через річку, що веде до острова з печерою привидів. Аби цього досягти треба розбудувати більше станцій та навіть побувати в копальнях. Там таки на вас чекають не тільки метали чи каміння, але й забуті знання попередніх цивілізацій, які очевидно знищили самі себе надпотужною зброєю масового ураження.
Всі ці деталі лору ви дізнаєтеся як раз таки з побічних квестів. Тому для повного занурення в сюжет раджу їх не пропускати. А що ж за основним сюжетом? Поки ми тільки починаємо свій шлях у Портії, познайомились з основними мешканцями та зустріли свого конкурента Гікінса, який вкрав у нас з-під носа наше перше завдання. Але не біда, бо Арло саме вчасно увірвався до бюро комісій аби дати мені особливе завдання на розбудову того таки мосту. Заплутано? Тоді гайда дивитися моє відео, де мій текст доповнено відеорядом з гри!
Ось і весь початок та навчання в грі My time at Portia. Побачимось незабаром!
