18.04.2026

Vse Pro Games

Цей сайт для тих, хто любить відеоігри та хоче читати новини, огляди та гайди рідною мовою.

Огляд гри Against the Storm

Восьмого лютого 2023 вийшла із раннього доступу в повний реліз гра Against the Storm в Стимі. Це гра від польських розробників інді студії Eremite Games. Я мала радість особисто полистуватися з одним із них, а саме Лукашем Коржановським (Łukasz Korzanowski) з-приводу додавання офіційної української локалізації до Against the Storm. І досі дуже вдячна їм за швидке реагування на цей мій запит.

Як описують свою студію самі розробники:

Ми – команда з 5 друзів з багаторічним досвідом розробки AAA, інді та мобільних ігор. Нас об’єднала пристрасть до стратегічних та рольових ігор, що запам’ятовуються та визначають жанр.

Ми – інді-розробники, добре це чи погано. Ви не побачите, як ми динамічно зростаємо. Наш рецепт успіху – працювати над проєктом у творчій робочій атмосфері.

Найважливіші рішення приймаються колективно, і ми отримуємо однакову зарплату незалежно від посади. Це шлях Ереміта.

Команда Eremite Games

Я почала грати в Against the Storm ще на стадії раннього доступу і не дивлячись на заяви розробників побачила дуже стрімкий розвиток гри. Нові функції з’являлись часто, помилки виправлялися швидко і вони завжди відкриті до побажань спільноти. Якісно гра сильно відрізняється зараз від тієї версії, в яку почала грати я і мені це дуже подобається.

За жанром Against the Storm скорше містобудівельна гра на виживання. Але в ній присутньо багато елементів роуглайт. Спочатку мене це відштовхнуло, бо багато речей залежить від удачі та випадку, окрім того місто, яке ви будуєте все одно буде знищено в найближчому майбутньому. Тому на перший погляд гра перетворюється на суму автоматичних схожих одна на одну дій: побудувати, вижити, отримати бали, вмерти. Десь так воно і було до повного виходу гри, бо зараз глобальна мета гри зрозуміліша, а місії мають більше варіативностей, до прикладу, додались складні особливі зони, які пройти справжнє випробування. Або ж додались тимчасові події, які дають гравцю можливість отримати додаткові винагороди.

Відтак кожне ваше поселення матиме свої особливості проходження, гра перестає бути нудною і вам хочеться отримувати бали аби покращувати дерево талантів і вперто йти до своєї мети – вижити у цьому апокаліпсисі.

Ігролад Against the Storm

Пройдусь детальніше по ігроладу гри. Багато картинок захоплення екрану не додаю (так, це ще НЕ багато), бо…дивіться мій Ютуб-канал, або прямі трансляції – отака я, так =) Нижче якраз відео-версія цього огляду, я начитую цей само текст, але він супроводжується відеорядом ігроладу з моїх прямих трансляцій. Запрошую вас на мій Твіч канал та на Ютуб канал, до речі.

Пропущу деталі вступних навчальних місій то одразу перейду до самої гри. Як тільки ви вивчите основи то потрапите в Тліюче місто, це столиця ваших пригод, яка захищена від перепитій життя. Тобто після завершення кожного циклу знищаться всі поселення, окрім Тліючого міста. Там таки ви зможете покращувати дерево талантів. Воно стане дуже внагоді, оскільки полегшить вам розбудову наступних поселень. До прикладу ви зможете вивчити креслення деяких будівель та будувати їх одразу не потребуючи появи креслень у випадковій генерації у грі.

Ігролад Against the Storm - Дерево покращень

Звідти ви матимете доступ до мапи світу. Ви самі обираєте, де поставите наступне послення, але є правила пересування, на приклад, обмежена кількість клітинок для руху. Її можна підвищити, якщо виконувати місії. Кожне поселення дає вам ресурси для покращень, якщо ви виграєте на високій складності отримаєте більше очок, на меншій – менше. Але навіть якщо заснувати поселення вам не вдастся (програти тут доволі легко, якщо не втямити як управляти ресурсами та промисловістю, адже майже всі креселння вам випадають випадково) ви все одно отримаєте певну кількість ресурсів за спробу.

Ігролад Against the Storm - Мапа світу

Ваша мета на мапі може різнитися залежно від стилю гри. Можливо ви хочете спочатку отримати якомога більше покращень, а потім уже намагатися збирати печатки, які необхідні аби пройти гру. Але рівні з печатками дуже ускладнені і потребують від вас певних умінь та розуміння як працює гра, тому моя порада – не спішіть.

Кожна клітинка має ефекти, які або ускладнюють, або полегшують вашу гру. Ці ефекти ви також можете отримати й додатково від подій, що позначені на мапі знаками оклику. Варіацій багато тому зупинятися на них не буду.

Ігролад Against the Storm - Закладання поселення

Коли ви вже готові відправитися у путь, то матимете можливість обрати деякі початкові бонуси та гарантовані раси, що підуть за вами. В Against the Storm раси мають особливості, до прикладу, раса бобрів ефективніше рубає та обробляє деревину, люди краще збирають/вирощують овочі та зерно і т.д. У той самий час у рас є і вподобання, на приклад, бобри хоча й краще рубають дерева, вони б воліли працювати із складними механізмами. За цим важливо слідкувати бо іноді для гри краще мати задоволених працівників, а ніж більше ресурсів.

Тепер до основного – розбудови міста. Я упущу багато деталей, які впливають на техніку гру, як-то області вирубки дерев чи то клітинки де можна\не можна будувати, й перейду до самої суті. Також не зазаначатиму, що для проходження рівня ви маєте побудувати ефективне і процвітаюче послення завдяки вдалому управлінню та господарбванню. Аби вдало пройти місію вам необхідно заповнити блакитну смугу швидше аніж заповниться червона (вони в самом низу в центрі між короною і черепом).

Ігролад Against the Storm

Досягти цього можна декількома шляхами. Перший це мати надзвичайно задоволену расу, що перебуває з вами. На приклад, на світлині згори такими є лисиці. Але не думайте, що вони такими тепер є назавжди, все може змінитися в лічені секунди, – закінчиться їхня улюблена їжа, одяг абощо, але найгірше це зміна сезону на бурю. Є три цикли погоди, які впливають на багато ігрових процесів і задоволення поселенців один із них. Не розповідатиму про них детально, цікавіше буде розібратися самим як і про цикли погоди так і про ворожість лісу, ці фактори на пряму впливають на ефективність вашої гри. А ще є загнивання…. =)

Ігролад Against the Storm - Накази

Другий спосіб одночасно знижує нетерпімість королеви (червону смугу) і піднімамє вашу репутацію (синю смугу) – це накази. В залежности від того, на якому ви етапі гри, ви зможете обирати з певної кількости наказів на свій розсуд, адже всі воні різні за складністю та якістю нагород. Виконавши один наказ ви зменшуєте нетерпіння на 1 пункт та підвищуєте репутацію також на 1 пункт.

На певних рівнях репутації вам дають змогу обрати креслення будівель. Вони не є однаковими для всіх та залежать від вашого рівня так само як і кількість креслень, з яких ви можете обирати за раз; можливість переобрати також отримується через покращення в Тліючому місті. Слід бути обережними й не обирати ці креслення навмання, бо потім може статися так, що ви обрали прес із думкою про виготовлення олії, але ресурсів для неї ви не маєте, щоб одразу побачити рецепти в цій будівлі натисніть на лупу.

Ігролад Against the Storm - Наріжні камені

Наступне полегшення та особливість ігроладу це наріжні камені, які дають вам пасивні бонуси до гри. Так само як і з кресленнями кількість та якість наріжних каменів залежить від покращень та вашого загального рівня в грі. Ці бонуси можуть стати в нагоді, бо значно полегшують управління поселенням. На приклад, в цій грі я обрала наріжний камінь “зацвіл: зерна”, оскільки в мене було багато ферм де вирощували зерно я пасивно отримувала додатковий ресурс грибів, якого не могла отримати ніяким іншим шляхом в цьому поселенні.

Ігролад Against the Storm - Новачки

Ваше послення поповнюватиметься новачками кожні ~6 хвилин (є прискорення на х3), при виконанні галявинних завдань, чи при інших подіях. Новачки мають із собою ресурси, якість і кількість яких також може бути покращена завдяки наріжним каменям.

Ігролад Against the Storm - Торговець

Все базується на рандомі, ви можете спланувати своє послення на початку, але вам тупо не випадатиме необхідна будівля, це бісить, але не руїнить гру. Ви завжди можете купити ресурси в торговця, так само як креслення будівель, наріжні камені і навіть поселенців. Але цей торговець також змінний і товари в них змінюються теж рандомно відповідно до їхньої приналежности.

Врипниципі я описала основи ігроладу дуже детально, забула лише зупинитися на галявинах та галявинних подіях. Про них детально пояснюють в навчальних місіях, але вони важлива складова ігрового процесу, тому я все ж таких зазначу пару слів й про них також.

Ігролад Against the Storm - Різні галявини

Справа в тім, що коли ви починаєте своє поселення ви маєте дуже малу зону для будівництва й аби її розширити треба одразу рубати дерева. Але обережно, бо є декілька видів галявин, одні малі (без черепка) але прості і не несуть жодної шкоди, навпаки нові ресурси чи події, які навіть прокачують вашу репутацію. Але от інші великі (з черепком) несуть загрозу у вигляді подій, що потребують багато ресурсів для вирішення проблем та накладають прокляття, які сильно шкодять вашій грі. Ну наприклад, вони можуть вбити 5 ваших поселенців і через 10 хвилин повторити те саме, якщо ви не знищите проблему. Але подібні галявини бають ще більше ресурсів та можуть містити навіть зламані будівлі, які полагодивши ви зможете використовувати навіть не володіючи кресленнями.

В Against the Storm ще дуже багато цікавого про що я не вказала навмисно, бо це з зрештою огляд, а не посібник. Ну і тому що я хотіла залишити для вас інтригу, аби вам було цікавіше пізнавати інші особливості гри, а вони того точно вартують.

Висновок

Я однозначно рекомендую Against the Storm тим, хто любить будувати послення та займатися їхнім управлінням. Особливо, якщо ви, як і я, часто зносите поселення, яке вам не сподобалось і починаєте нове вже із роботою над помилками. Тут вам це робити не обов’язково, адже це поселення все одно тимчасове і наступне принесе вам ще більше задовлення. А чим далі ви граєте тим варіативнішими стають ваші дії під час розбудови послення та складнішим і цікавішим за рахунок додаткових загроз та складних випробувань.

Дякую за увагу і не забувайте підписуватися на мої канали та залишати коментарі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *