Огляд української рогулайк Bosorka
Одразу скажу, що від самого жанру я не фанатію, але грати в українську гру будь-якого жанру надзвичайно приємно.
Нижче ви можете побачити відео версію цього огляду. І підписатися на мій Ютуб-канал.
Bosorka це екшн, який поєднав у собі елементи жанрів roguelike та shoot ’em up з 3d візуалізацією у top-down вигляді. Як говорять про себе самі розробники із Sengi Games. І вийшла 14 квітня 2023.
Sengi Games – це незалежна студія відеоігор в Україні. Заснована в 2018 році. Bosorka це не перша гра студії, а вже друга. Першою випущеної ними грою стала The Serpent Rogue. Пригодницький екшн про вивчення алхімії та протистояння скверні, що насувається. Який вийшов 26 квітня 2022.
Але повернемося до Босорки. Перше, що мені хочеться похвалити це графіка. Вона доволі стильна та довершена. І не дивлячись на те, що кольори яскраві, вона не втомлює око.
Механіка гри проста та інтуїтивна до розуміння. Вам необхідно буде знайти боса рівня та вбити його, аби просуватися далі в грі. Шляхом ви вбиватимете нечисть аби отримати монети, які необхідні, щоб відкрити різні скрині де містяться нові спели, вміння, хілки, душі та інші необхідні для гри матеріали.
Після пари невдалих спроб ви розумієте які спели краще обирати, які використовувати одразу, а які зберегти для файту з босом. Босів є декілька варіяцій на рівень і який саме зустрінеться вам питання рандому. Сам бій із босом доволі зрозумілий і складність полягає у тому аби попередньо знайти відповідні спели, що будуть наносити йому максимальну шкоду.

Як тільки ви переможете боса вам відкриється проміжна кімната де ви зможете відкрити додаткові можливості для проходження наступного рівня. До прикладу, взяти більше сердець аби в вас було більше здоров’я а отже і шансів на виживання. Окрім того якщо ви знайшли сувої з заклинаннями то зможете їх вивчити і обрати ті що вам подобаються найбільше.
Так, все крутиться більш менш навколо рандому, але все ж таки прогрес прокачки вашої персонажки є. Окрім тимчасових покращень, які ви отримуєте на або між рівнями ще будуть постійні покращення як-то краща мітла і амулет. Які дадуть змогу обрати, що саме робитиме ваша ульта, та з якою швидкістю ви пересуваєтесь.
Бойоми теж мають декілька варіяцій для кожного рівня. Але сталими залишаються принципи на них. Тобто другий рівень стає складнішим від першого і завдяки тому, що ви зустріните нових складніших монстрів і тому, що сама локація матиме перешкоди. До прикладу, на другому рівні вже треба перестрибувати через провалля инакше при падінні ваша персонажка втрачає одне серце, що призведе до провалу.
На даному етапі за перші пару годин гри можна відкрити всі або майже всі закляття, бафи, амулети тощо. Після того продумати які з них вам підходять найбільше і для перемоги в грі вже все залежатиме від ваших особистих скілів. А саме як швидко ви реагуєте на загрози чи влучно стріляєте тощо.
При грі в Босорку мене не полишала думка про те, як я проходила The Binding of Isaac. Звичайно не можна сказати, що ці дві гри сильно схожі між собою по ґеймплею, але оцей основний принцип ранніх рогаликів де ви маєте пройти гру від початку до кінця за одну спробу та відточити свої вміння проходження всіх наявних в грі загроз збережені і там і там.

Звичайно в грі є і мінуси. Особливо гостро мені не сподобались дві речі. Перша, що після відкриття скрині лут не підіймається автоматично це затримує надто довго на одному місці де ще й можна застрягти в текстурах. Якщо задум і полягав у тому, щоб ускладнити цим гру, то було б розумно додати ще один баф, який дає можливість підіймати все автоматом.
Друга річ це незрозумілість деяких меж карти. Особливо на тих рівнях де треба багато перестрибувати. Можливо і в цьому теж має бути складність, але хотілося б бачити межі острівків трохи раніше, щоб була можливість ефективніше спланувати маневр стрибка.
Не дивлячись на це моє загальне враження від гри в Босорку дуже позитивне. Вона не викликає емоцій гніву, коли щось не вдається, натомість заохочує зрештою впоратися і пройти всі рівні. Саме такою і має бути інді рогалик на мій скромний погляд. Тому шана і дяка розробникам за їхню працю.
А вас шановні глядачі я запрошую оглянути самостійно гру в Стимі і за бажання придбати, особливо якщо ви любите рогалики, вона коштує нині всього 119 гривень. І це не велика сума аби підтримати українських розробників.